Естественные науки

Вероятность, что одна игральная кость больше другой.

Есть две шестигранные игральные кости. У первой на гранях написаны числа: 2, 4, 6, 8, 10, 12. У второй: 1, 2, 3, 4, 5, 6.
Кости бросают дважды и выбирают наибольший результат, которые в дальнейшем сравнивают (Например бросили вторую кость, выпали числа 2 и 3. Берут 3).
Каким образом можно посчитать вероятность, что результат с первой кости больше чем результат второй кости?
Вероятности результатов для первого кубика:
P(x1=2) = 1/36
P(x1=4) = 3/36
P(x1=6) = 5/36
P(x1=8) = 7/36
P(x1=10) = 9/36
P(x1=12) = 11/36
Вероятности результатов для второго кубика:
P(x2=1) = 1/36
P(x2=2) = 3/36
P(x2=3) = 5/36
P(x2=4) = 7/36
P(x2=5) = 9/36
P(x2=6) = 11/36
Ваша искомая вероятность:
P(x1>x2) = P(x1=2) P(x2=1) + P(x1=4) [P(x2=1) + P(x2=2) + P(x2=3)] +
+ P(x1=6) [P(x2=1) + P(x2=2) + P(x2=3) + P(x2=4) + P(x2=5)] +
+ P(x1=8) + P(x1=10) + P(x1=12)
(суммирование вероятностей для всех подходящих под условие x1>x2 вариантов).
СС
Света Сысорова
79 984
Лучший ответ
Геннадий Ким Спасибо большое!
По-моему 0,25
расписать всё пространство событий. оно небольшое.
может можно и поизящней... но! как показывает моя практика, "поизящней" часто содержит плохо обнаруживаемые ошибки. посему предпочитаю в лоб, когда это реально.
Рисуешь целочиселнный прямоугольник, x-координаты (абсциссы) его точек - эл. исходы на первой кости (числа от 1 до 6), - y-коордианты (ординаты) - четные висла от 2 до 12, это что может выпасть на второй.

Пересекаешь его с открытой полуплосксотью y > x. Кол-во точек в полученном пересечении делишь на кол-во точек в прямоугольнике (т. е. на 36), получаешь искомую вероятность.

Геометрически оно нагляднее, благо размерность всего 2. Алгебраически эту фигню сам можешь переписать в виде формул...

А для поиска плохо обнаруживаемых ошибок в решениях таких задач очень клёво зачастую срабатывает метод Монте-Карло, если программирование тебе не в тягость.

ЗЫ. Я кости перенумеровал случайно, это несущественно, но тебя запутать мог, извини. Главное, чтоб идею понял.
Ерлан Рахметов
Ерлан Рахметов
34 449
Ерлан Рахметов Черт, "дважды" не заметил.

Ну, рисуешь четырехмерный целочисленный параллелепипед, пересекаешь его с пножеством max(x1, x2) - max(d3, x4) > 0, далее аналогично.
Ерлан Рахметов Заметив, что указанные максимумы независимы, можно сразу до ответа Амаксара упростить.

Похожие вопросы