ЛС
Лариса Сапрыкина

Помогите. Как вы думаете, правильно ли так, или можно реально лучше и легче сделать? С++

Начал писать консольную игру. И задумался над логикой создания и отображения карт. Вот что надумал.

Существует один массив, 1000 на 1000. Он пуст. Это как бы площадка, назвал mapbuffer

Так же есть массивы небольшие, в которых описаны объекты (символьно заполнены) , например wall[5][3]

И я хочу чтобы при каждом уровне игры, в массив mapbuffer загружались определённым образом объекты . один массив заталкивать в другой.
Причём чтобы в итоге объекты стояли в нужных позициях.

И я хочу чтобы информация о позициях объектов, NPC и прочих хранилась в текстовых файлах. например lvl1.dat lvl2.dat

В общем то вопрос наверху, так же, реально ли запихать в общий массив, мелкие массивы, в нужных местах?

СС
Санек Соколов

массив в массив не пихается... может ссылка на массив.... короче, ну совсем не ясно, что хотите
Если нужна карта, то mapbuffer должно быть 2, один на текущее отображение, другой на рисование в данный момент, потом каждые 5 миллесекунд переброска на экран готового
В текстовых файлах можно хранить, но быстрее обычно подгрузка из бинарных файлов, так как текстовые данные не надо перекодировать в двоичный вид.

Похожие вопросы
как вы думаете правильно я сделала?
вот как думаете я правильно сделала? вн+
Где легче как думаете?
правильней тем -чем легче?
чем легче тем правильней?
Как Вы думаете, правильно ли я сделал?
Реально ли сделать??
Кто, как думает, реально-ли сделать такое:
Что легче думать или не думать?
Чем меньше думаешь-тем легче жить, Чем больше думаешь-тем сложнее) ) А как думать правильно-чтобы было Сложнее или Легче?